La Creación

HISTORIA

Geografia

Geografía


Este capitulo trata sobre los distintos factores ambientales que influyen en todo juego de rol sobre el terreno en el que se juega, de esta forma Adonia es un mundo que se compone de cuatro continentes (Izgador, Adorath, Argonia y la cienaga de los 1.000 años) en donde cada continente se subdivide por reinos de esta forma Adorath se mantiene según los distintos tratados politicos y comerciales que mantienen los reinos entre si.


 Cada continente posee en un ambiente distinto de esta manera según el lugar cambia la temperatura, el clima, la humedad e incluso el tipo de criaturas, razas y personas que se encuentran en el reino.


Los mares de este mundo se basan en tres corrientes o oceanos (Mar Estrella del Sur, Mar de Asenath y el Mar de Sangre).


Izgador

















Adorath

















Argonia




Dioses y Heroes

Religión

            En Adonia existen dos tipos de creencias las politeístas y las monoteístas, por el lado del politeísmo en  esta la creencia en los distintos dioses creadores de la tierra como Azur, Adaia, Aziza, Harim, Hezir, Zebina, Vasti y Taros. 

El monoteísmo en Adonia se ve en una minoría, se ve el cristianismo, la creencia en un dios único llamado Yahavé, creador de todo. Se cree que envió a un mesías  llamado Josué el cual era su propio hijo que entrego su vida por los pecados del hombre, por lo general solo una cantidad mínima de humanos cree en esa religión.

Cristianismo: es una religión monoteísta de origen judío que se basa en su reconocimiento a Jesucristo (Josué) como su fundador, mesías y figura central.

También está el budismo que es la creencia en una filosofía de vida.

Budismo: Es una filosofía, un método de entrenamiento y práctica espiritual y un sistema psicológico.

Buda no es ni un dios, ni un mesías, ni un profeta,  el budismo no postula sobre un creador. El budismo desarrolla y prescribe prácticas de entrenamiento para desarrollar la atención y consciencia, la ética y la sabiduría.


Dioses de Adonía

AZUR: Dios de los elementos manipula el poder elemental del fuego, agua, aire y tierra.

Conducta: Es fuerte de carácter, pero por lo general esta de muy buen animo pero cuando lo hacen molestar se hace demostrar no deja que se hable mal de el hace que todos sus clérigos cumplan cada uno de sus mandatos o los castiga de una manera muy severa tiene buenas relaciones con Vasti ya que el es muy justo aunque en ocasiones particulares los sacrificios que pide a cambio por mejores vientos, mejores aguas u otras cosas son bastante crudos y despiadados.


ADAIA: Diosa de la vida y de las buenas emociones (principal creadora del mundo de ADONÍA) es capaz de crear vida y de hacer que aquella vida esté llena de alegría o de buenos sentimientos puede cambiar un corazón oscuro por uno blanco y bueno.

Conducta: Es bondadosa, muy serena y tranquila en su voz siempre esta la sensatez es alegre y sensible y aun mas con sus seguidores, no pide grandes sacrificios pero es difícil encontrarla, generalmente ella es la que encuentra a sus seguidores.


AZIZA: Diosa de la muerte y de las malas emociones tiene el poder de destruir y de crear malas emociones en los seres habitantes de Adonía, como el odio la rabia y la tristeza.

Conducta: Es de un carácter fuerte es cruel en su forma de ser siempre tiene un interés de por medio es dominante no se lleva muy bien con los demás dioses pero congenia con Hezir y hay veces en que logra manipular a Taros.


HARIM: Dios de los animales o de las criaturas buenas. Tiene control sobre todo tipo de criaturas u animales que tengan un alineamiento bueno o neutral.

Harim es el hermano de Hezir no se llevan muy bien y cuando uno haya la oportunidad de armar alguna guerra utilizando a sus seguidores en contra del otro, lo hará. Esta pelea se inicio poco tiempo después de la creación de Adonía.

Conducta: Su comportamiento es la de un hombre rudo y le gusta ver sacrificios en donde se hagan verdaderos rituales. Los hombres lobo son devotos a el al igual que los centauros y algunas otras criaturas.


HEZIR: Dios de los monstruos y de todas las criaturas cuyo alineamiento sea malvado.

Conducta: Es de carácter fuerte no le gustan las injusticias pero cuando se trata de luchar en contra de su hermano es capaz de cualquier cosa, se lleva bien con la mayoría de los demás dioses con excepción de su hermano y la diosa de la muerte con los cuales no tranza relaciones.


ZEBINA: Diosa de la luna y del sol (y del resto de los planetas), controla el día y la noche, los eclipses y cuando esta de mal humor puede dejar sin luz durante días. Por eso que todos los habitantes de Adonía tienen que dejarle una ofrenda todas las noches.

Conducta:


VASTI: Es el dios de la justica y del equilibrio. 

El único dios que posee dos rostros uno de una mujer y otro el de un hombre, dicen que cuando la luna esta llena en el cielo, es la voz femenina que emerge de las sombras, pero cuando el tiempo es malo es la voz masculina la que emerge de su cuerpo, nadie nunca ha visto a Vasti y solo los paladines siguen su senda.

Y para unírsele hacen un juramento en donde hay un voto de silencio.

Conducta: Su conducta es un misterio algunos dicen que es sereno otros dicen que es tan sensible y amable como una mujer pero también hay otros que dicen que su comportamiento es como el de un mismísimo demonio. Vasti es cruel, no perdona y su palabra o al menos la de sus paladines siempre se cumplen.


TAROS: El poderoso dios de las grandes guerras, batallas y armas. El dios con más seguidores. Taros manipula la sed por la guerra, motiva a las grandes batallas y enseña sobre las grandes armas.

Los pocos que lo han visto dicen que mide tres metros y que sus brazos son del grosor de las patas de un gran elefante.

Conducta: Es terco y orgulloso